Следственный комитет по Санкт-Петербургу возбудил уголовное дело в отношении 17-летнего не работающего и не учащегося гражданина по признакам преступления, предусмотренного ч. 1 ст. 105 УК РФ (убийство), сообщается на сайте ведомства.
Из материалов уголовного дела следует, что вечером 8 июня подросток в квартире, расположенной в одном из домов по Октябрьской набережной, поссорился со своей 35-летней матерью, которая сделала ему замечание, потребовав прекратить пользование компьютером, выключила его, а сына выгнала из комнаты.
В ответ на это подросток взломал дверь в комнату и нанес матери несколько ударов ножом, после чего включил компьютер и продолжил игру.
Потерпевшая смогла самостоятельно добраться до телефона и сама вызвала скорую помощь, но скончалась во время проведения медицинских процедур.
Сообщается, что подросток и на момент прибытия врачей продолжал играть в компьютер.
В настоящее время решается вопрос об избрании в отношении подозреваемого меры пресечения и предъявлении ему обвинения.
Как сообщала газета ВЗГЛЯД, убийства, связанные с компьютерной зависимостью, происходят не так уж и редко.
Так, в марте во время ссоры молодой человек из Якутии зарубил топором пожилую женщину, а потом пояснил следователям, что не отдавал отчета в своих действиях, так как много играет в компьютерные игры и уже не понимает, где игра, а где жизнь.
Нечто подобное случилось в конце 2011 года в Чувашии. Сообщалось, что житель Чебоксар из праздного любопытства убил свою 83-летнюю знакомую, которая в детстве была его няней. Подозреваемый не стал отпираться и пояснил следователям, что мотивом преступления послужило любопытство, которое возникло после компьютерных игр, главные герои которых стреляют и убивают других людей. Со слов злоумышленника, ему было интересно посмотреть, как человек умирает в результате убийства в действительности.
Правда, по словам некоторых психологов, причина подобных ужасных случаев заключается не столько в компьютерных играх как таковых, сколько в психике убийцы. Мол, с тем же успехом люди, предрасположенные к насилию, могли бы вдохновиться не игрой, а каким-то жестоким фильмом или книгой.