«Конкуренция – это побуждение людей к инновациям, побуждение к новым вещам, таким как облачные технологии, подписка, создание новой интеллектуальной собственности», – сказал Спенсер, передает «Ридус».
По его словам, практика эксклюзивности стала неотъемлемой частью игровой индустрии, создав собственный культурный слой геймеров, постоянно враждующих между консольными лагерями.
Спенсер уверен, что многим игрокам это противостояние нравится даже больше, чем сами игры.